Hades — ролевая игра в жанре roguelike, разработанная студией Supergiant Games и выпущенная на Nintendo Switch в 2020 году. Проект сочетает динамичные сражения, процедурно генерируемые уровни и элементы повествования, основанные на греческой мифологии. Главная цель — побег из царства мёртвых и достижение Олимпа. Игра получила широкое признание благодаря глубокой механике, выразительной стилистике и уникальному подходу к жанру. 25 сентября 2025 года вышло продолжение — Hades II.
Главный герой — Загрей, сын бога подземного мира Аида. Он стремится вырваться из мрачных чертогов отца и достичь Олимпа, сражаясь с множеством стражей, чудовищ и божественных испытаний. В пути Загрей получает помощь от олимпийских богов, которые даруют ему силы и способности. Сюжет раскрывается постепенно через диалоги и взаимодействие с персонажами.
Игровой процесс основан на серии побегов из подземного мира, каждый из которых предлагает новые комбинации врагов, арен и бонусов. Боевая система требует быстрых реакций, грамотного выбора оружия и использования умений, дарованных богами Олимпа. Смерть героя не означает конец игры: после поражения Загрей возвращается во дворец Аида, где можно улучшать навыки и открывать новые возможности для следующих попыток.
Визуальный стиль выдержан в яркой рисованной манере с акцентом на мифологическую атмосферу и детализированные анимации. Музыкальное сопровождение, написанное композитором Дарреном Корбом, сочетает традиционные и современные мотивы, подчёркивая динамику боёв. Озвучка персонажей усиливает атмосферу и делает богов и героев мифологии более живыми.
Hades получила крайне положительные отзывы критиков и игроков. Отмечались глубокий геймплей, необычная подача сюжета и высокий уровень проработки. Игра многократно становилась лауреатом престижных премий, включая награды за лучший инди-проект и лучший экшен. Версия для Nintendo Switch получила отдельные похвалы за качественную адаптацию под портативный формат.